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バイオハザードRE4 MODまとめ (SEPARATE WAYS DLC追加後)

バイオハザードRE4DLC(SEPARATE WAYS)追加後に、各種MODが対応しなくなったため書置いておきます。

 

はじめに

DLC追加以前にMODを導入していた方は、Fluffy Mod Manager から①「Uninstall all mods」②「Re-read game archives」、そして、REFrameworkのDLL(dinput8.dll)を削除しましょう。正常に起動しない恐れが高いです。

前提:REFramework (v1.5.1以上)の導入

REFrameworkのGithubより最新版をダウンロードして、dinput8.dllを任意のフォルダに展開します。様々なファイルが公開されていますが、「RE4.zip」をダウンロードしてください。これで、REFramework向けの各種プラグインが動作します。

2023年10月4日現在、RE4本体の新しい更新を適用することでREFrameworkが原因でアプリケーションが落ちてしまいます。Nightlyビルドを適用することで起動可能です。(後述のMODは機能します。)

github.com

REFramework 向けMODの導入

レティクル無しや弾消費無しなど、様々なカスタムが可能 (Dynamic Weapon Profiles)

  • 反動なし
  • 完璧な精度
  • パーフェクトフォーカス (レティクルが開くことがなく、フォーカスが~100倍速く得られる)
  • 弾薬費なし (リロードなしの無限弾薬)
  • 余分な四肢切断
  • ヘッドショットが致命傷に変更
  • ショットガンはスラグを発射
  • マグナムはHG弾を使用 (個別オプション)
  • CQBRがSMGの弾薬を使用
  • OGシカゴ・タイプライター (10.0パワーでよりオリジナルに近い動作)
  • OGハンドキャノン (オリジナルと同じ99.9パワー)
  • OGスタッガー (スタッガーが大幅に増加)
  • デルラゴ・インスタ・キル (ハープーン1がデルラゴのボスをタップ)
  • レティクルなし
  • 超耐久ナイフ
  • ナイフの無料修理

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RE4 アルティメットトレイナー (Resident Evil 4 Remake Ultimate Trainer)

  • プレイヤーの変更、バレットラッシュ導入

  • FOVなどカメラ調整

  • アイテムやスピネルの変更、所持、無限化
  • 難易度やプレイ時間、死亡数、リトライ回数、セーブ回数などの変更
  • マーセナリーズ向けの各種変更
  • ゲームスピードの変更、カットシーンのスキップなど
  • 敵の変更、スピードやヘイト無効など

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Fluffy Mod Manager 向けMODの導入

アイテムを最大999個スタック可能 (Max Stack Sizes- 999 or Multipliers- x2-5)

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ボーナス武器を無償で入手 (Bonus Items No Value)

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過去のエイダ向けコスチュームMODを利用可能にする (Use Ada Wong mods in Seperate Ways and Merce)

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ニューゲーム時に全チャーム所持 (Charm Tweaks (Now with Separate Ways support))

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必ずS+クリア (Always Get S Plus Rank)

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ロッコステージを簡単にする (Easier Minecart Sections)

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パズルなど各種ミニゲームを簡単にする (Easier Puzzles)

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クラフトの最適化 (Crafting Tweaks (Now with Separate Ways Support))

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アクセサリーの見た目を非表示 (Invisible Weird Headgears)

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起動中のREエンジンムービーをスキップ (NO RE ENGINE INTRO (skip intro))

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